home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-SIG: Games / PC-SIG Games (PC-SIG).iso / 1133 / READ.ME next >
Encoding:
Text File  |  1992-06-07  |  10.2 KB  |  205 lines

  1. WORLD GENERATOR 1.3
  2. -------------------
  3. This is the complete World Generator 1.3 program and source code. 
  4.  
  5. This program was distributed as shareware, but I have been unable to work on it 
  6. for many months, and have returned the registration cheques sent to me over the 
  7. last year. This costs me a lot in postage, especially to the USA and other 
  8. foreign countries - PLEASE DO NOT REGISTER!! 
  9.  
  10. At the request of friends I have decided to make the source code available. 
  11. COPYRIGHT IS RETAINED BY THE AUTHOR, but segments of the code may be used 
  12. privately or commercially without charge. I would greatly appreciate copies of 
  13. programs incorporating this code. Please DO NOT release modified versions of 
  14. World Generator without my permission, but please DO send them to me (with 
  15. source code) if they are interesting and/or pretty. I will be happy to 
  16. authorise release (as PUBLIC DOMAIN software ONLY) if the modified program 
  17. seems to be a real improvement. I am unable to enter into any other 
  18. correspondance about this program.
  19.  
  20. Help files with the extension .WGH should be installed in a subdirectory 
  21. "WGHELP" below World Generator. This was originally handled by an installation 
  22. program, INSTALL.BAT, which is mentioned below; I have removed it because it 
  23. caused problems on single-floppy systems. Somehow WGCONV.COM has been lost; 
  24. this program was only useful if you wanted to convert files generated by 
  25. versions 1.0 or 1.1 to later versions.
  26.  
  27. The remainder of this file, and all other documentation, was written for the 
  28. program as originally distributed. At numerous points it asks users to 
  29. register:
  30.                         PLEASE DO NOT REGISTER!!
  31.  
  32.                         Marcus L. Rowland
  33.                         22, Westbourne Park Villas,
  34.                         London W2 5EA
  35.  
  36.                         7th June 1992
  37.  
  38. -------------------------------------------------------------------------------
  39.  
  40.             THIS IS VERSION 1.3 OF WORLD GENERATOR, A SOLAR SYSTEM
  41.           GENERATION PROGRAM FOR SCIENCE FICTION ROLE PLAYING GAMES.
  42.           ----------------------------------------------------------
  43.    
  44. World Generator is NOT a game in itself; it is an aid for referees of science 
  45. fiction role playing games such as Traveller,  2300 AD, Space Opera, etc.  It 
  46. is used to generate solar systems  and  planets  in  three-dimensional  space 
  47. sectors, with data on lifeforms, atmosphere, geology, etc.
  48.    System  requirements  are  512k  and  a CGA display;  EGA and VGA work but 
  49. high-resolution graphics are not supported in this version.
  50.    
  51. World Generator is generally called WORLDGEN throughout this file  and  other 
  52. documentation on this disk.
  53.  
  54. USER SUPPORTED SOFTWARE
  55. -----------------------
  56. If  I have not sold you this program directly,  you have probably acquired it 
  57. through a user group or from another user.  If you like it,  PLEASE  consider 
  58. registering  your copy;  registered users will get the source code (for Turbo 
  59. Pascal 5.00),  and will be sent the next  major  revision  (V  2.00)  of  the 
  60. program without charge. See WORLDGEN.DOC for a registration form.
  61.    Because this program may require customisation to work with your preferred 
  62. game system,  and because there is justified alarm about software viruses and 
  63. other  `dangerous'  programs,  I originally included ALL source code with the 
  64. program  disk.  When  I  stopped including source code I had evidence that at 
  65. least 100+ copies have been distributed or downloaded from one bulletin board 
  66. alone.  No user had sent me a registration fee,  other than those who ordered 
  67. the program from me directly in response to magazine advertising.  I now omit 
  68. source  code  and  have just enough registered users to keep me interested in 
  69. the program, though it'll never be profitable.
  70.  
  71. VERSIONS
  72. --------
  73. Files  produced  by  versions  1.00  and  1.01  are  NOT compatible with this 
  74. release;  they can be converted using the utility WG_CONV.COM 
  75. Files produced by versions 1.02 onward can be loaded without modification.
  76.  
  77. Files  produced  by  ALL  earlier  versions will give different results under 
  78. version 1.2 onwards; See WORLDGEN.DOC for details.
  79.  
  80. DOCUMENTATION
  81. -------------
  82. Documentation is in the file WORLDGEN.DOC;  it  is  split  into  pages  which 
  83. should be suitable for paper of 66 lines or more.  To print it, just set your 
  84. printer to your  preferred  paper  size  then  COPY  WORLDGEN.DOC  LPT1:  (or 
  85. whatever). PLEASE read this file; it's in ASCII form and should be compatible 
  86. with most printers and word processors.
  87.  
  88. HELP FILES
  89. ----------
  90. This version of World Generator includes 75 help files, *.WGH,  which replace 
  91. the  big file WORLDGEN.HLP of version 1.2,  and separate files for PC-Outline 
  92. and Sidekick used in earlier versions.  To use it, just press "H" whenever it 
  93. is  shown  as an option on menus.  I'm not happy about including so many tiny 
  94. files, but this version works properly, and earlier versions didn't.
  95.    To keep things tidy, install batch files create a subdirectory and copy all
  96. the help files across. See INSTALL.BAT for details.
  97.  
  98. BRIEF START-UP INSTRUCTIONS
  99. ---------------------------
  100. The following files are needed to run this program;
  101.  
  102.    WORLDGEN.EXE
  103.    TITLES.TXT
  104.    WGINS1.TXT to WGINS6.TXT (used for tutorial and rolling demonstration)
  105.    *.WGH (help files) in WGHELP subdirectory
  106.  
  107. All other files are documentation, sample files, etc.
  108.  
  109. If  you  want  to  copy  graphics  to  your  printer,  load  the  appropriate 
  110. PC-DOS/MS-DOS utility before running WORLDGEN.
  111.        
  112. Use the .BAT files to install the program on your working disk.
  113.  
  114. Put your work disk in any drive, then switch to that drive (eg drive A, B).
  115.  
  116. At the DOS prompt type WORLDGEN<return> to start the program.
  117.  
  118. If  you  load this program without reading the full instructions,  I strongly 
  119. advise running the tutorial section before doing anything else!
  120.  
  121. HARD DISK OPERATION
  122. -------------------
  123. WORLDGEN only looks for instructions and other files on its own disk,  and in 
  124. its  own  directory,  unless  you modify it.  It does NOT modify directories, 
  125. delete files,  format,  or do anything else that might make it unsuitable for 
  126. use on a hard disk.
  127.  
  128. FILES ON THIS DISK
  129. ------------------
  130.               WORLDGEN.EXE      The main program 
  131.               WORLDGEN.PAS *    Turbo Pascal source code 
  132.                    WG1.PAS *    Turbo Pascal 4/5 unit code 
  133.                    WG1.TPU *    Turbo Pascal 5 unit
  134.         WG2.INC to WG6.INC *    Include files for WORLDGEN.PAS
  135.               WORLDGEN.DOC      Documentation (please note that this file was 
  136.                                 written for version 1.2;  it has been revised
  137.                                 to show some of the changes in 1.3, but there 
  138.                                 may be some minor omissions)
  139.                 TITLES.TXT      The opening screen
  140.                 SAMPLE.SEC      A sample space sector
  141.                 SAMPLE.DOC      file describing sector
  142.         UNNAMED.SEC & .DOC      Another sector
  143.   WGINS1.TXT to WGINS6.TXT      Used by tutorial
  144.                      *.WGH      On-line help files (75 in this version!)
  145.                WG_CONV.COM      Conversion utility; only needed if you
  146.                                 have sector files from earlier versions.
  147.                    READ.ME      This one!
  148.                INSTALL.BAT      Explains how installation works
  149.               ONEDRIVE.BAT      Installation for single floppy systems
  150.               TWODRIVE.BAT      Dual drive and hard disk installation
  151. * Supplied to registered users ONLY
  152.  
  153.                                      Marcus L. Rowland - August 1989
  154.    
  155. To  ensure  continuity here are notes on all versions since the documentation 
  156. was last thoroughly edited.
  157.  
  158. UPDATE JANUARY 1989
  159. -------------------
  160. Version 1.21 fixes two minor bugs in version 1.2;
  161.    1: A null file  name is no  longer translated as UNNAMED;  this corrects a 
  162.       problem that could occur if files were loaded or saved after  the  HELP 
  163.       option was used.
  164.    2: The PLANETARIUM  option had an unusually stupid error which meant  that 
  165.       positions didn't change with time. This has now been fixed.
  166.  
  167. There  are  now a few registered users,  though not enough to encourage me to 
  168. devote much time to developing version 2.  I now hope to launch version 2  in 
  169. mid-1989 if all goes well.
  170.  
  171. UPDATE MARCH 1989
  172. -----------------
  173. It  had to happen!  The bug-fix in V 1.21 caused another bug,  which made the 
  174. program crash if the HELP or INFORMATION routines  were  used  and  the  file 
  175. WG.HLP wasn't present.
  176.     This bug is fixed on the enclosed version 1.22, hopefully without causing 
  177. any more problems.  Please note that this version  has  been  compiled  using 
  178. Turbo  Pascal 5;  if you want to recompile it using Turbo Pascal 4,  you MUST 
  179. re-compile the file WG1.PAS to make a TP4 unit.
  180.  
  181. UPDATE AUGUST 1989 - Version 1.3
  182. --------------------------------
  183. Due to contractual obligations (I've been writing a role-playing  module  and 
  184. doing  other work which actually makes a profit!) I've been able to do almost 
  185. no work on World Generator since March.  My best guess is now  late 1990  for 
  186. version 2;  I suspect that I'll write it using Microsoft Quick Pascal,  which 
  187. I'm told does have EGA/VGA turtle graphics.
  188.   Urgent  priorities  for  version  2  are  EGA/VGA  support,  improved  data 
  189. presentation, and better mapping and help facilities. 
  190.   The development machine is now a Commodore PC60,  80386 CPU with VGA.  Disk 
  191. formats  available are now 360K 5¼",  720K 3½,  and 1.2 mb 5¼".  This machine 
  192. doesn't have an 80387 yet;  since the speed change obtained by using an  8087 
  193. or 80287 was barely noticeable in version 1.22, I'm omitting the co-processor 
  194. version from future releases.
  195.   This version has licked all the Help bugs,  unfortunately by using 75  help 
  196. files instead of one!  This puts the total files on the disk up to 90,  which 
  197. is uncomfortably close to the DOS limit of 110 in the  root  directory  of  a 
  198. floppy. Accordingly the disk now includes an installation .BAT program  which 
  199. creates a help subdirectory and copies files across.
  200.        
  201. UPDATE OCTOBER 1989 - VERSION 1.3 revisited
  202. -------------------------------------------
  203. Some minor revisions to the documentation and this READ.ME file, otherwise no 
  204. changes.
  205.